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FR_
Kevin Pinvidic est un artiste multidisciplinaire basé à Tiohtia:ke, Mooniyang, Montréal, territoire non cédé Kanien'keha:ka. Sa démarche se concentre sur l'expérience de la ville et étudie les effets des processus de planification urbaine sur la sensation des lieux. Englobant d'abord la peinture et le dessin, Pinvidic réutilise des représentations architecturales telles que des plans, des maquettes ou des logiciels numériques pour transposer sa propre déambulation dans la ville. Au cours de son MFA, il a ensuite poussé l'idée de la ville entière comme son propre studio, ce qui a donné forme à des scénographies où les matières résiduelles et les éléments de théâtre, tels que les lumières et les projections, étaient assemblés dans des œuvres in situ. Pinvidic explore désormais les méthodologies performatives et collaboratives émergeant à l’intersection des domaines de la scénographie élargie, des études de performance, de la théorie queer, des arts informatiques, de la conception de performances, des études urbaines, de la géographie et des arts informatiques. Ses récentes recherches cherchent à développer des moyens alternatifs d'interagir avec l'environnement bâti en utilisant la technologie numérique des outils de numérisation 3D et des logiciels informatiques, afin d'explorer le potentiel critique - à la fois théorique et pratique - provenant du passage du réel dans le domaine numérique. Formé en design et en architecture (École Boulle, Paris, 2008, École nationale d'architecture de Versailles, 2010), Pinvidic a ensuite obtenu une maîtrise en beaux-arts de l'UQÀM en 2015. Il est actuellement doctorant à l'Université Concordia. (Programme INDI). En complément de sa pratique artistique, Pinvidic collabore à des groupes de recherche en création (PUSLE, Performative Urbanism Lab for Spatial, Social, and Scenographic Experimentation, Dr. Shauna Janssen; Médiane, Chaire de recherche du Canada en arts, écotechnologies de pratique et changements climatiques, Dr. Gisèle Trudel; Geomedia Lab, Dr. Sébastien Caquard) et travaille dans le domaine de la scénographie pour les arts de la scène.


k.pinvidic@gmail.com
+1 (514) 582 9785


 

EN_
Kevin Pinvidic is a multidisciplinary artist based in Tiohtia:ke, Mooniyang, Montreal, Unceded Kanien’keha:ka Territory. His process focuses on the experience of the city and investigates urban planning processes effects on feeling of places. First encompassing painting and drawing, Pinvidic repurposed architectural representations such as plans, models or digital softwares to transpose his own wandering in the city. During his MFA, he then pushed the idea of the whole city as his own studio, which gave shape to scenographies where residual matters and theatre elements, such as lights and projections, were assembled in site-specific works. Pinvidic now explores performative and collaborative methodologies emerging at the intersection of the fields of expanded scenography, performance studies, queer theory, computation arts, performance design, urban studies, geography, computation arts. His recent inquiries seek to develop alternative means of engaging with the built environment by the use of digital technology of 3D scanning tools and computational software, in order to explore the critical potential - both theoretical and practical - coming from the passage of the real into the digital realm. Trained in design and architecture (Ecole Boulle, Paris, 2008, National School of Architecture of Versailles, 2010), Pinvidic has then graduated with a Master of Fine Arts from UQÀM university in 2015. He is currently a Ph.D candidate at Concordia University (INDI program). Complementary to his artistic practice, Pinvidic collaborates in creation research groups (PUSLE,Performative Urbanism Lab for Spatial, Social, and Scenographic Experimentation, Dr. Shauna Janssen; Médiane, Chaire de recherche du Canada en arts, écotechnologies de pratique et changements climatiques, Dr. Gisèle Trudel; Geomedia Lab, Dr. Sebastien Caquard) and works in the field of scenography for performing arts.



 

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